Официальный орган безответственной корпоративной информации

Вестник корпорации «ГАЛАКТОРГ»

3–9 августа 2026 · выпуск №32

08.08.2026

Космоопера о выручке

Space Inhabited — игра о свободных космических торговцая, которые влезли в долги перед корпорацией «ГАЛАКТОРГ», чтобы получить корабль, лицензию и всё необходимое. Осталось дело за малым: решить, куда лететь, чем торговать и как вернуть кредит в миллион космоденег.

Игра находится на стадии альфа-версии: есть всего десять планет, считанное по пальцам количество модулей для улучшения корабля (двигатель и топливный бак - по паре вариантов), и несколько видов товаров. Что-то пока может работать не очень хорошо или удобно, но КОРПОРАЦИЯ «ГАЛАКТОРГ» настаивает на обратном. В своём репертуаре.

Планеты соединены торговыми маршрутами. На каждой работает собственный рынок с реальными запасами, производством и потреблением. Цены меняются вместе с экономикой, поэтому готового «правильного маршрута» не существует: вчерашний золотой поток сегодня может закончиться пустым складом и вежливым отказом в обслуживании. Торговые потоки формируются сами, невидимой рукой рынка, с некоторым запасом по времени, потому что космическая бюрократическая машина неповоротлива.

У корабля есть двигатель, топливный бак, корпус, трюм, запасы топлива, кислорода, воды и провизии. Детали изнашиваются, припасы расходуются, а в полёте случаются происшествия. Иногда их можно устранить на месте. Иногда корпорация оказывает платную помощь по эвакуации, после которой особенно хорошо понимаешь экономическую ценность самостоятельности.

Стартовая лицензия включает долг в 1 000 000 кредитов. Торговля, анализ рынков, разумный выбор оборудования и контроль расходов позволяют постепенно выбраться из ямы корпоративной заботы. Экономика продолжает жить, пока игроки не в сети: заводы производят, планеты потребляют, фоновые перевозки транспортируют настоящие товары между планетами, а цены ищут новое равновесие.

Персонаж сохраняется по личному коду лицензии, генерируемому на стороне клиента. Потому, старая добрая авторизация с логином, паролем, подтверждением почты, телефона и верчением головой на камеру не нужна. Только нажатие на кнопку «Играть». Однако, код не следует терять, ведь сохраняется он только в текущей сессии браузера - пока не выйдете из режима «инкогнито» чтобы продолжить работать.

Добро пожаловать в Space Inhabited. Космос безграничен. Ваша наценка — тоже.

08.08.2026

Невидимая рука рынка ожила

Экономика стала по-настоящему динамической.

У каждого товара теперь есть реальный запас на каждой планете. Цены не заданы заранее и не подкручиваются скрытыми коэффициентами: они рассчитываются из количества товара, местного производства, потребления и текущего спроса. Чем сильнее дефицит — тем быстрее растёт цена. Избыток, наоборот, постепенно удешевляет товар. Чтобы дефицит оставался торговой возможностью, а не арифметическим издевательством, цена покупки ограничена четырьмя базовыми ценами товара.

Планеты производят и потребляют разные товары. Производство не бесконечно: массовая закупка поднимает цену даже там, где товар выпускают. Если планета его не производит, он не возникает из воздуха — его должны привезти игроки или фоновые торговые потоки.

Экономика живёт постоянно, даже на пустом сервере. Товары движутся между планетами по торговым маршрутам, а длительный дефицит способен создать новый динамический путь к подходящему источнику. Такие маршруты развиваются постепенно, перевозят существующие запасы и могут работать в обе стороны — фактическое направление зависит от текущих цен и наличия товара. Пути текущей планеты можно увидеть на карте.

Сделки игроков непосредственно влияют на рынок. Цена крупной партии меняется внутри самой операции, поэтому невозможно купить сотню единиц по цене первой. Сделка выполняется полностью либо отклоняется: частичных покупок, отрицательных запасов и исчезнувших денег быть не должно. Для разгрузки трюма добавлена выборочная команда «Продать всё».

Состояние рынка и созданные маршруты сохраняются отдельно от персонажей. После перезапуска сервер учитывает прошедшее время и догоняет производство, потребление и перевозки: выключение сервера больше не служит универсальным лекарством от дефицита.

Модель проверена двухсотлетней симуляцией. После начального формирования торговой сети экономика выходит на устойчивый режим: рынки не переполняются, товары не исчезают полностью, а локальные дефициты и избытки сохраняют осмысленную разницу цен и пространство для торговли.

08.08.2026

Пересмотр тарифов в пользу корпорации

Финансовый отдел «ГАЛАКТОРГ» завершил плановое повышение доступности долговых обязательств. Стартовый долг нового торговца теперь составляет 1 000 000 кредитов и увеличивается на 1% за каждый месяц.

Дополнительное финансирование доступно пакетами по 10 000, 50 000, 100 000 и 500 000 кредитов. Ставка по дополнительным займам составляет 5% в месяц. При выдаче действует обязательная страховка стоимостью 10% суммы: например, получив 10 000 кредитов, лицензиат увеличивает долг на 11 000. Безопасность - в первую очередь.

Стоимость ремонта, заправки, пополнения кислорода, воды и провизии увеличена в десять раз. Цены корабельных деталей также умножены на десять. Полный анализ рынка стоит 5 000 кредитов — сведения о том, где именно заканчиваются деньги, относятся к премиальным информационным услугам.

Одновременно введён штатный расход припасов в полёте: корабль расходует по 1 единице кислорода, воды и провизии за час. Автопилот заранее блокирует маршрут, если хотя бы одного ресурса недостаточно. Это не ограничение, а бесплатная услуга предотвращения гарантированно невыгодной смерти.

Новые ставки уже отображаются в разделе «Финансы». Начисления происходят по игровому времени и сохраняются вместе с состоянием персонажа. Корпорация желает всем лицензиатам высокой оборачиваемости капитала и своевременного погашения всего, что ещё можно погасить.

08.08.2026

Терминал объясняет, куда нажимать

Корпорация «ГАЛАКТОРГ» с гордостью сообщает: личный терминал научился выдавать инструкции раньше, чем пилот успеет случайно продать двигатель.

После регистрации нового участника, программа проведёт короткий инструктаж по кораблю, планете, карте, финансам, поддержке, новостям и настройкам. Интерфейс будет показывать элементы по одному, затемнять всё лишнее и кратко рассказывать, что находится перед пилотом, зачем оно нужно и во сколько примерно обойдётся неправильное обращение.

Инструкции выдаются только при первом посещении. Повторение невозможно, не забывайте делать нотариально заверенные скриншоты. Действующих пилотов нововведение не затронет: корпорация уважает их многолетнюю привычку разбираться с последствиями самостоятельно.

На первой подсказке каждого раздела доступна кнопка «Пропустить обучение». Она навсегда отключает весь оставшийся инструктаж. Решение считается осознанным, добровольным и достаточным основанием больше никогда не принимать жалобы со словами «а я не знал».

Обучение бесплатно. Корпорация оставляет за собой право исправить это очевидное финансовое недоразумение в будущих версиях.